Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

咿呀咿呀的云:2018-08-28简易对战模式

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1、完成简易攻击方式的处理2、完成攻击、伤害命中概率计算的判定3、完成损血效果的显示4、完成经验值计算并显示……接下来做升级系统和特技、武器相克、兵种特效的效果数值判定计算。゚(゚≧□≦゚)゚。 简易攻击方式的计算

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

会员:xukkg

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4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的……,计算机系化学最好的物流工程Master

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康

通天魔塔

indienova.com/steam/game/1653120

魔塔到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?

幻世虚构 精灵机导弾(Elemental Gearbolt)

indienova.com/game/elemental-gearbolt

在一个以阶级和种族划分的奇妙世界,来自神秘来源的技术给一位年轻的王子带来了无法想象的力量。……通过一个由不幸的“志愿者”的灰色物质驱动的神经网络计算机,他计划征服已知的世界,用他设计的新秩序来取代它

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

版本:Early Access


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